Freecell classico, con sfide giornaliere, tantissime opzioni e statistiche, tre livelli di difficoltà e un milione di partite numerate.
Che cos’è Freecell?
Freecell è stato creato da Paul Alfille. Lavorava all’università dell’Illinois e ha programmato la prima versione del gioco nel 1978.
Uno degli aspetti più interessanti di Freecell è che il 99,999% delle partite sono risolvibili ed è per questo che molte persone lo considerano un rompicapo!
Imbattersi in una partita non risolvibile è un evento molto raro, perciò se non riesci a trovare una soluzione, ricomincia la partita e prova di nuovo.
Le regole del gioco
L’obiettivo di Freecell è creare quattro file di carte nelle Basi - sistemate in ordine crescente (dall’Asso al Re) e dello stesso seme. Le quattro “celle libere” nella parte superiore del gioco si utilizzano per riporre le carte solo temporaneamente.
Caratteristiche chiave:
Un milione di partite numerate.
3 sfide ogni giorno.
Obiettivi e statistiche dettagliate.
Difficoltà facile, media e classica.
Supporto sia per modalità di gioco in verticale che in orizzontale.
Aiuti per mosse disponibili.